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超越想像的虛擬展覽 – 經濟部工業局智慧城鄉主題館

2020年的疫情打亂了全球的人類的作息和社交方式,許多公共場所都被迫關閉或調整營業時間,許多從未考慮以線上展覽方式來呈現的展覽,紛紛加入線上展覽的行列。環耀實境也有幸的參與了幾種不同型態的展覽,包括藝術展、互動展、虛擬商展。讓我們也來看看這些展覽有什麼不同。 智慧城市展以往是台灣很重要的一個展現創新科技的一個展覽平台,在新冠肺炎的擾亂之下,2020年的智慧城市實體展覽取消了。主辦單位旋即改以線上展覽的方式繼續展覽的進行,但如同購物商店一般的商展,其實效果如何真的無須多加評論。經濟部工業局智慧城鄉是智慧城市展中一個主要的主題館,不甘於使用線上購物般的商展型式,與環耀實境共同開發了以解決方案和解決痛點為出發點的VR環景虛擬展覽的創新型式。 以一位意圖要滲透台灣的外星人特務阿E為主角,開始在台灣的偏鄉小鎮尋找下手的機會,但意外地發現台灣無論是市區還是郊區,都充滿了各種高科技設施與技術而難以找到出手的機會。每一個解決方案是一個環景,環景的場景是這項產品的使用場所,在場所中設計了一些情境,來呈現產品的商業模式與解決痛點。 網址: https://twsmartcity.panosensing.com/

超越想像的互動展

2020年的疫情打亂了人類的作息和社交方式,公共場所被迫關閉或調整營業時間,許多展覽紛紛改為線上展覽。環耀實境也有幸的參與了幾種不同型態的展覽,包括藝術展、互動展、虛擬商展。 互動元素是現在各種實體展覽中經常出現的元素,像是一些按鈕觸控、接近感應裝置有回饋、紅外線觸碰感應或是體感感應裝置,今年與國立歷史博物館、新北茶業博物館共同製作的「茶遊記-茶的超時空壯遊特展」是我們首次融入互動元素,而另一檔與國家人權博物館共同製作的「不義遺址特展–請你跟我走一趟」,讓我們將互動體驗再往上提升一個層次;以下為您一一介紹。 茶遊記-茶的超時空壯遊特展 茶遊記-茶的超時空壯遊特展在製作期間,歷史博物館廖館長親自發想設計構想,我們在廖館長所設計的大架構下自行設計每區作品的虛擬化呈現方式,最後雙方都對這項作品感到非常滿意。 看過展覽的朋友都對這展覽的前導影片感到印象深刻,做過這麼多展覽的我們,也著實喜愛這部展覽前導影片。這部影片圍繞著主角 — 植物獵人福君先生,但是在現場展覽中,卻只有一個很小的區域在呈現福君的相關訊息,於是我們就在數位的世界幫他重返展覽主角的位置,製作了專屬於他的動畫頁面來講述他的故事。 前導影片 實體展覽的互動包括轉輪Q&A牆,我們以互動翻牌的方式在電腦上呈現。 展牆上的資訊我們採用動態時間軸呈現,觀眾可以隨著推動帆船來知曉茶葉貿易的歷史。 實體展覽時利用紅色放大鏡觀看圖片後將會呈現各種的茶葉種類,我們也試著將之呈現。 不義遺址特展–請你跟我走一趟 不義遺址特展–請你跟我走一趟是12個藝術作品來講述不義遺址這些場域的故事,所謂的不義遺址是指台灣白色恐怖時代關押、監禁、槍斃與審判這些受難者的相關地點。 展品「國家(出錢的運動)機器」的互動作品中放置了一台腳踏車,觀展者可以騎上腳踏車,騎得越快頭上的斗笠會發出越亮的光芒。我們用滑鼠點擊圖示的方式來達到在現場騎車加速的感覺。 展品「通道」是件沉浸式展演體驗,現場的影片與聲音引導觀展者用身體感受這不義遺址的空間。在網路上我們沒辦法重建這樣的感受,僅能以更具象的方式讓上線的觀眾能接收到藝術家的設計精隨。 展品「新店溪首排等你買」是在諷刺白色恐怖槍斃受刑人的地點現在成為高房價的首選豪宅。現場作品中用BB彈代表沙子,隨手一挖就出現了在此被槍斃人犯的判決書。我們結合了挖掘的動畫,讓線上觀展者能更有親自動手的感覺。 展覽的最後,我們用文字「結束了嗎?」以及互動推開一道牆,牆的倒塌卻又回問觀眾白色恐怖真的結束了嗎?讓觀者省思,這也是展覽所想傳達的寓意。

超越想像的藝術展 – 2020綠島人權藝術季

2020年的疫情打亂了全球的人類的作息和社交方式,許多公共場所都被迫關閉或調整營業時間,許多從未考慮以線上展覽方式來呈現的展覽,紛紛加入線上展覽的行列。環耀實境也有幸的參與了幾種不同型態的展覽,包括藝術展、互動展、虛擬商展。讓我們也來看看這些展覽有什麼不同。 藝術展中如果是靜態呈現的藝術品,其實以往就是非常適合VR環景導覽網站方式呈現的,例如今年所製作的綠島人權藝術季的VR網站當中,藝術家王鼎曄所設計的「親愛的,親吻我,然後,再會」便屬於類似靜態的光影呈現作品。但很可惜的,綠島人權博物館的開放時間是白天,但這項作品最美的時候卻是晚上。這項作品就放在綠島感訓監獄的八卦樓中央,相信大家可以想像月黑風高的夜晚,那裏會是多麼的令人背脊發麻。沒關係,就讓我們代勞吧~另外的一項作品,林羿綺藝術家所設計的「迴聲者群像」,在現場放置五台電視,撥放五個代表人物唱的五段歌曲,聲音分別來自不同的電視機。我們也試圖還原這項作品,由於牽涉網路速度和時間控制,讓表面上看起來好像沒什麼太高深技術的作品,其實底層都是我們滿滿的血淚啊~ 如果,在邊緣,畫一個座標 2020綠島人權藝術季 綠島人權藝術季 VR線上展覽首頁 林羿綺藝術家作品 — 迴聲者群像 國立臺北藝術大學團隊作品 — ㄉ一ㄥ‧ Watch 國立臺北藝術大學團隊作品 — ㄉ一ㄥ‧ Watch 分不清楚AR和VR的差別嗎? 請參考:  什麼是AR? 什麼是VR? 什麼是MR? 不知道如何分辨VR與AR嗎? 請參考:  如何簡單的分辨VR與AR呢? VR的方案好多種,搞不清楚嗎? 請參考:  VR有好多種方案,要怎麼分啊?

線上展覽與虛擬博物館

後疫情時代中,線上化是博物館與展覽必然的發展方向。目前常見的線上展覽 / 博物館呈現方式,是像網路購物一樣,將展品如商品般的方式呈現,只差在沒有標價。這模式把展覽變得廉價不說,每件展品之間也失去了連結性。 現場展覽之所以好看,不只是展品好看,更多的時候,我們欣賞的是策展人對展覽主題的整體設計感,包括空間營造、現場佈置與展品的整體呈現。上述的線上購物呈現方式是無法傳達策展人的巧思的。 相關文章: VR線上展覽有什麼形式呢? 360 VR全景線上博物館總集 以下為您帶來環耀實境的作品「東周實相」為例作介紹,由國立歷史博物館與中研院歷史語言研究所歷史文物陳列館所合辦的展覽。 東周實相 VR線上博物館 首頁 超高解析度環景攝影 高清高彩度無接縫的環景拍攝,超越現場的畫質體驗 結合史博館數位典藏資料,24 / 7 全年無休都能欣賞 VR環景線上展覽網站除了高清的環景照片可以呈現清晰的展品之外,環景同時再現展場的空間氛圍,讓您沉浸在展場中宛如親臨。而且不受開館閉館時間的限制,24小時任意遨遊。網站同時整合博物館本身的典藏資料,甚至比您親臨現場得到的資訊更為充實。 透過環耀實境的攝影技術,讓您在「東周實相」環景展就能清晰看清展品之外,點擊展品還能看見史博館的數位典藏資訊,環景的拍攝美輪美奐,算是線上博物館的代表作品。 常見問題: 藝術展也能做成線上展覽嗎? 互動展也能做成線上展覽嗎? 虛擬商展該如何呈現呢? 什麼是AR? 什麼是VR? 什麼是MR? 如何簡單的分辨VR與AR呢? VR有好多種方案,要怎麼分啊?

2020綠島人權藝術季 – 後記

「如果,在邊緣,畫一個座標」 試想,要用藝術來呈現人權事件? 該如何表現?藝術展的線上展將會是個怎麼樣的面貌呢? 接到這個案子的時候,我們反覆問著自己。 這是第一次我們製作以藝術展為對象的線上展覽,過程中,一方面要滿足藝術家對自己作品的堅持,另一方面必須維持良好的使用者體驗與「美」的核心價值。為這檔展覽投注了很大的心力,與人權館、藝術家、策展老師、幾方來回溝通討論才完成整個作品。 前前後後共花了幾個月的時間,包含再次前往綠島重新取景拍攝。畢竟留下的就是永恆,就該呈現最好的影像。 看看展覽,也看看我們的拍攝花絮吧 ! 第一趟去綠島時,碰上了颱風,趕著颱風前的寧靜,前一天下午一下船沒多久便進行了戶外的拍攝。(沒風沒雨還會暈船真的是身體不太良好,只好短暫休息一下便開始拍照)戶外場域的拍攝,總是要看天吃飯,尤其是這趟要坐船、坐飛機的離島,可不是說來就來。當時怎會知道會再去第二遍呢...(笑) 第一件拍攝的作品,也是再次去綠島的主因之一。 白色恐怖紀念園區 - 醫務所 白色恐怖紀念園區 - 醫務所 碰到颱風,也是有好處的,島上人不多,多了點清新、悠閒感,少了觀光客的綠島很不一樣。離開那天天氣轉好,也總算是看見了綠島很美的那一面。 火燒島 最後一天的晴天 最後一天的晴天 邊拍攝邊看展覽,呼吸遠離塵囂的空氣。也因為其中一件作品,體驗了平常體驗不到的園區夜遊(?)。推薦幾件作品給大家,雖然現在撤展了,還是可以透過我們的網站好好體驗、參觀,感受藝術家及策展人的心血。很多感受其實也都是在後製的時候,看著拍攝回來的影像、細讀藝術家的文字簡介,我們才得以了解、完整體會到的,然後再絞盡腦汁,希望看網站的你也能感受到藝術家想傳達的理念喔。 迴聲者群像 親愛的,親吻我,然後,再會 白色訓導 ㄉㄧㄥ Watch 家書 K的房間 版畫室與標本室 這是我們在綠島,也不在綠島的故事。 下次去綠島,不妨也駐足停留一下。 2020綠島人權藝術季線上展 → https://vr360.nhrm.gov.tw/2020gihraf/同場加映:綠島再叛亂案特展 → https://vr360.nhrm.gov.tw/rebellion/

2018 臺北步道秋季大縱走啟動記者會暨步道成果展

臺北大總走啟動記者會 2018年9月 環耀實境攜手濪濪策畫了臺北市工務局大地工程處步道科為期四天的「台北步道秋季大縱走啟動記者會暨步道成果展」。在為期四天的展期中,帶領民眾於市政府大廳體驗臺北的山林美景。 此次成果展以三項作品展示:臺北步道VR網站、步道路線AR擴增實境行銷APP(APP搜尋:臺北大縱走)、金面山VR虛擬實境現場體驗。 臺北步道環景網站 首頁呈現大縱走路線地圖,此次作品一共建置三條臺北特色步道:象山步道、軍艦岩步道及金面山步道。 進入步道後,跟著熊熊的腳步一路探尋步道中的沿途美景,將步道特色及景致一覽無遺 ! 網站中支援VR模式功能,在成果展現場透過簡易VR BOX裝置,便可360度以虛擬實境方式觀看網站。在成果展結束後也能放置網路上給予無法參與的民眾透過網路就能欣賞 ! 臺北步道環景VR (點擊前往) VR網站展區花絮 現場VR網站體驗區,掃描QRcode透過自身手機便能體驗 民眾現場體驗VR網站 臺北大縱走路線 & 展場互動APP 應用擴增實境技術,將臺北大縱走路線圖帶回家 !  在成果展看板中亦隱藏了各式可愛POSE的熊熊,讓民眾在看展區內容之餘也能與現場展版互動、合影。增加民眾停留展場的時間、增加活動趣味性,同時也達到活動宣傳效益。 現場AR互動花絮 現場民眾與展版趣味互動拍照 親子互動體驗AR 金面山剪刀石 VR虛擬實境導覽 帶您遠眺臺北美景! 透過實地掃描拍攝,建置完整剪刀石區域之三維模型,我們將金面山剪刀石區塊帶到市府大廳 ! 在展出期間民眾透過VIVE設備便可一覽金面山美景 ! 透過虛擬實境把金面山的美景帶到大家面前,推廣臺北市山林美景,期許有朝一日動身前往 !在另一方面,展覽期間亦有高齡80-95歲的爺爺奶奶、身心障礙的朋友們體驗,此次活動讓他們不用經過爬山考驗便能看到現地景色,並帶著笑容脫下裝備,是我們最感動也最值得的。 柯文哲市長與熊讚於記者會率先體驗金面山景致! (原來熊也能看VR) https://youtu.be/EzO22KvPR5k 沒體驗到沒關係,透過影片看一下我們所建置的金面山 ! 現場金面山VR體驗花絮 民眾現場體驗金面山 民眾現場體驗金面山 活動花絮

VR網站:曲終人散後的完整紀錄

大運開閉幕式表演有完整的影音紀錄,那麼展覽活動呢?! ( ・ั﹏・ั)? 所有的 #展覽 與 #活動 終究會曲終人散,努力製作的心血被拆除,相信在策展人與藝術家的心裡都有些惆悵。這些場景及活動過程其實是可以在網路世界繼續延續的,透過VR網站的技術把活動的始末留在最完美的那一刻。 去年的 #新北歡樂耶誕城🎄,VR網站除了現場光雕與燈海的展現之外,在耶誕城開城的45天當中,天天都有直播的活動(虛累累😵)。利用VR環景所建立的耶誕城入口網站將直播活動一併結合,想了解2016年新北耶誕城的全貌,上網看看VR網站便可清楚地呈現。 http://tvbsxmas.tvbs.com.tw/ 2017 臺北燈節VR網站 2017年的 #臺北燈節 🏮,主燈與光雕的布置與遊行活動著實精彩,但活動期間相當短暫,很多人無法親臨會場體驗主燈與光雕的魅力。由 #陳怡潔設計師 (   WOW~她也是此次世大運開幕式的影像設計總監喔!)所製作的光雕作品投射於中山堂與北門之上,您若錯過了親臨現場的機會,還能在VR網站上感受一番。 2017萬金石馬拉松EXP特展 2017年 #萬金石馬拉松特展,在活動的期間我們以VR網站紀錄了特展的內容。牆面上的文字內容可清晰的閱讀,對於場地的原貌也能忠實的還原。紀錄展覽與活動的效果是有目共睹滴~    #VR網站 是展現自己portfolio的絕佳工具喔~  

環景、全景、360、720指的是同一件事嗎?

環景、全景是來自於英文 panorama 一詞,應該翻譯為寬景,最早panorama是指手繪的廣角風景畫。其實就是廣角照片,不過在比例上,相片的寬度遠大於高度,有著強烈的透視感。 寬景照片的視野最多只能到達180°,主要的原因是人們所看到的世界都是以「透視投影(perspective projection)」的方式所呈現,而透視投影最多只能展現到180°的視角。要展示超過180°視角的畫面,必須採用不同的投影方式才能達成。由於超過180°的投影方式不是正常人能夠看懂接受的(會產生影像變形),因此在電腦圖學發展之前,涵蓋360°環景的照片並沒有實質的應用。 全景照片 Full Panorama 到了近年,尤其是電腦運算能力大幅提昇之後,即時轉換影像投影方式變成個人電腦可以負荷的運算作業後,才開始有了 360°環景 的應用。水平方向涵蓋360°視角範圍的照片,就稱為環景或360°環景。由於360°就是一個全圓周,因此也有人稱為 全景照片(Full Panorama)。 球體環景 Spherical panorama 360°環景/全景只有對水平視角做規範,在垂直方向(縱角)方面並沒有定義。因此包含天頂(zenith)與天底(nadir)的環景照片,從縱角的觀點來看,他也是涵蓋了另一個圓周360°,因此將水平與縱角的兩個360°相加,便有了720°視角的說法,而產生720°環景的名詞。 不過 720°環景這名稱並不是正式的說法,在國際間及學術上都沒有這樣的名稱,它是一個聽起來很炫,但實際上並不專業的描述方式。我們喜歡稱之為「球體環景」,來源是此類環景的英文名稱「spherical panorama」。 ps. 網路上在描述360°或720°環景時,也有把度(°)符號給省略的情形,主要是因為「度」符號打起來很麻煩。小提示:在PC中要打「度」符號最簡單的方法就是,按著alt鍵+右邊數字鍵盤0176。

最低成本的VR:環景導覽網站

環景導覽網站就是類似 Google街景 的360度視野廣角照片。 Google街景的誕生已經十多年,相信各位也都不陌生。但是Google街景的照片總是色調不佳、過亮或過暗、清晰度有待加強,且最重要的是經常 破圖有接縫(登楞)。由於受到Google街景的影響,我們對於環景照片體驗不佳的成見也非常的深。 Google街景為了快速地拍攝大範圍區域的環景照片,因此將環景相機架設在汽車上拍照。汽車移動速度快,必須提高ISO取得不模糊的照片,因此相機的感光元件必須要大,相機的體積也跟著變大,導致相機與相機間的距離很大(😳看看 Google街景車 頭頂上的那顆球⚽有多大),產生了嚴重的破圖情形。 環景攝影若以精雕細琢的方式進行,是可以達到絢麗、具有透視感及毫無接縫的精緻度。2016年🎄新北耶誕城🎄的活動官網就是最佳的範例: http://tvbsxmas.tvbs.com.tw/ 2016 新北市歡樂耶誕城 VR網站 2017 臺北燈節 VR網站 環景導覽網站是 CP值 最高的 VR 方案。本身的製作成本相對於真VR較低之外,任何使用電腦與智慧型手機的瀏覽器就能觀看。既不必購置特殊 VR硬體設備,也不必 下載APP,受眾最為廣泛。若搭配Google Cardboard的簡易VR紙板,還能進行 3DoF 的VR觀賞功能。因此 環景導覽網站為CP值最高的VR內容乃當之無愧。(掌聲鼓勵鼓勵👏👏👏👏)

VR有好多種方案(3/6 DoF),要怎麼分啊?

VR的種類分為3個或6個 自由度(Degree of Freedom, DoF),共兩種VR: 3 DoF 為roll、pitch、yaw,分別對應頭部的左右歪頭、上下點頭以及左右水平轉頭等三種動作。6 DoF 的裝置除了前述的三個方向以外,還增加了X, Y, Z三個軸向的平移。 我們戲稱3 DoF的VR為 假VR,6 DoF的VR為 真VR。 這兩種VR的差異就是,是能否偵測使用者的移動 目前以手機操作的VR由於無法偵測使用者的移動,都屬於3 DoF(假VR)的產品。HTC Vive、 Meta Quest與PSVR等 HMD(頭戴顯示器)屬於6 DoF(真VR)的產品。 這兩種VR對我們來說有什麼差別呢?最重要的差異就在於硬體與內容的開發成本! 此外 3 DoF 以手機就能操作、在資料面是環景影像,用網頁瀏覽器就能開啟VR網站。反觀 6 DoF裝置,要購買一個 HMD(2-3萬),並且要購買一台 高端的電腦(依裝置種類不一定需要)。在資料面是 三維模型,製作成本相對於環景網站相差數倍~數十倍之多。因此 6 DoF(真VR)作品無論是開發者或是受眾,都要花大錢! 受眾的角度來講,假VR只要是有相機的智慧型手機都能用,甚至一班的瀏覽器也能以環景方式瀏覽操作,可想而知真VR的受眾人數將遠不及假VR。因此,要採用那一種VR技術作為您的開發標的,完全要看您的商業型態、製作目的與目標受眾 TA 而定囉! 想知道6 DoF VR是如何進行空間定位的嗎?請參考: 6 DoF VR是如何定位的呢?