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線上展覽與虛擬博物館

後疫情時代中,線上化是博物館與展覽必然的發展方向。目前常見的線上展覽 / 博物館呈現方式,是像網路購物一樣,將展品如商品般的方式呈現,只差在沒有標價。這模式把展覽變得廉價不說,每件展品之間也失去了連結性。 現場展覽之所以好看,不只是展品好看,更多的時候,我們欣賞的是策展人對展覽主題的整體設計感,包括空間營造、現場佈置與展品的整體呈現。上述的線上購物呈現方式是無法傳達策展人的巧思的。 相關文章: VR線上展覽有什麼形式呢? 360 VR全景線上博物館總集 以下為您帶來環耀實境的作品「東周實相」為例作介紹,由國立歷史博物館與中研院歷史語言研究所歷史文物陳列館所合辦的展覽。 東周實相 VR線上博物館 首頁 超高解析度環景攝影 高清高彩度無接縫的環景拍攝,超越現場的畫質體驗 結合史博館數位典藏資料,24 / 7 全年無休都能欣賞 VR環景線上展覽網站除了高清的環景照片可以呈現清晰的展品之外,環景同時再現展場的空間氛圍,讓您沉浸在展場中宛如親臨。而且不受開館閉館時間的限制,24小時任意遨遊。網站同時整合博物館本身的典藏資料,甚至比您親臨現場得到的資訊更為充實。 透過環耀實境的攝影技術,讓您在「東周實相」環景展就能清晰看清展品之外,點擊展品還能看見史博館的數位典藏資訊,環景的拍攝美輪美奐,算是線上博物館的代表作品。 常見問題: 藝術展也能做成線上展覽嗎? 互動展也能做成線上展覽嗎? 虛擬商展該如何呈現呢? 什麼是AR? 什麼是VR? 什麼是MR? 如何簡單的分辨VR與AR呢? VR有好多種方案,要怎麼分啊?

VR網站:曲終人散後的完整紀錄

大運開閉幕式表演有完整的影音紀錄,那麼展覽活動呢?! ( ・ั﹏・ั)? 所有的 #展覽 與 #活動 終究會曲終人散,努力製作的心血被拆除,相信在策展人與藝術家的心裡都有些惆悵。這些場景及活動過程其實是可以在網路世界繼續延續的,透過VR網站的技術把活動的始末留在最完美的那一刻。 去年的 #新北歡樂耶誕城🎄,VR網站除了現場光雕與燈海的展現之外,在耶誕城開城的45天當中,天天都有直播的活動(虛累累😵)。利用VR環景所建立的耶誕城入口網站將直播活動一併結合,想了解2016年新北耶誕城的全貌,上網看看VR網站便可清楚地呈現。 http://tvbsxmas.tvbs.com.tw/ 2017 臺北燈節VR網站 2017年的 #臺北燈節 🏮,主燈與光雕的布置與遊行活動著實精彩,但活動期間相當短暫,很多人無法親臨會場體驗主燈與光雕的魅力。由 #陳怡潔設計師 (   WOW~她也是此次世大運開幕式的影像設計總監喔!)所製作的光雕作品投射於中山堂與北門之上,您若錯過了親臨現場的機會,還能在VR網站上感受一番。 2017萬金石馬拉松EXP特展 2017年 #萬金石馬拉松特展,在活動的期間我們以VR網站紀錄了特展的內容。牆面上的文字內容可清晰的閱讀,對於場地的原貌也能忠實的還原。紀錄展覽與活動的效果是有目共睹滴~    #VR網站 是展現自己portfolio的絕佳工具喔~  

環景、全景、360、720指的是同一件事嗎?

環景、全景是來自於英文 panorama 一詞,應該翻譯為寬景,最早panorama是指手繪的廣角風景畫。其實就是廣角照片,不過在比例上,相片的寬度遠大於高度,有著強烈的透視感。 寬景照片的視野最多只能到達180°,主要的原因是人們所看到的世界都是以「透視投影(perspective projection)」的方式所呈現,而透視投影最多只能展現到180°的視角。要展示超過180°視角的畫面,必須採用不同的投影方式才能達成。由於超過180°的投影方式不是正常人能夠看懂接受的(會產生影像變形),因此在電腦圖學發展之前,涵蓋360°環景的照片並沒有實質的應用。 全景照片 Full Panorama 到了近年,尤其是電腦運算能力大幅提昇之後,即時轉換影像投影方式變成個人電腦可以負荷的運算作業後,才開始有了 360°環景 的應用。水平方向涵蓋360°視角範圍的照片,就稱為環景或360°環景。由於360°就是一個全圓周,因此也有人稱為 全景照片(Full Panorama)。 球體環景 Spherical panorama 360°環景/全景只有對水平視角做規範,在垂直方向(縱角)方面並沒有定義。因此包含天頂(zenith)與天底(nadir)的環景照片,從縱角的觀點來看,他也是涵蓋了另一個圓周360°,因此將水平與縱角的兩個360°相加,便有了720°視角的說法,而產生720°環景的名詞。 不過 720°環景這名稱並不是正式的說法,在國際間及學術上都沒有這樣的名稱,它是一個聽起來很炫,但實際上並不專業的描述方式。我們喜歡稱之為「球體環景」,來源是此類環景的英文名稱「spherical panorama」。 ps. 網路上在描述360°或720°環景時,也有把度(°)符號給省略的情形,主要是因為「度」符號打起來很麻煩。小提示:在PC中要打「度」符號最簡單的方法就是,按著alt鍵+右邊數字鍵盤0176。

最低成本的VR:環景導覽網站

環景導覽網站就是類似 Google街景 的360度視野廣角照片。 Google街景的誕生已經十多年,相信各位也都不陌生。但是Google街景的照片總是色調不佳、過亮或過暗、清晰度有待加強,且最重要的是經常 破圖有接縫(登楞)。由於受到Google街景的影響,我們對於環景照片體驗不佳的成見也非常的深。 Google街景為了快速地拍攝大範圍區域的環景照片,因此將環景相機架設在汽車上拍照。汽車移動速度快,必須提高ISO取得不模糊的照片,因此相機的感光元件必須要大,相機的體積也跟著變大,導致相機與相機間的距離很大(😳看看 Google街景車 頭頂上的那顆球⚽有多大),產生了嚴重的破圖情形。 環景攝影若以精雕細琢的方式進行,是可以達到絢麗、具有透視感及毫無接縫的精緻度。2016年🎄新北耶誕城🎄的活動官網就是最佳的範例: http://tvbsxmas.tvbs.com.tw/ 2016 新北市歡樂耶誕城 VR網站 2017 臺北燈節 VR網站 環景導覽網站是 CP值 最高的 VR 方案。本身的製作成本相對於真VR較低之外,任何使用電腦與智慧型手機的瀏覽器就能觀看。既不必購置特殊 VR硬體設備,也不必 下載APP,受眾最為廣泛。若搭配Google Cardboard的簡易VR紙板,還能進行 3DoF 的VR觀賞功能。因此 環景導覽網站為CP值最高的VR內容乃當之無愧。(掌聲鼓勵鼓勵👏👏👏👏)

VR有好多種方案(3/6 DoF),要怎麼分啊?

VR的種類分為3個或6個 自由度(Degree of Freedom, DoF),共兩種VR: 3 DoF 為roll、pitch、yaw,分別對應頭部的左右歪頭、上下點頭以及左右水平轉頭等三種動作。6 DoF 的裝置除了前述的三個方向以外,還增加了X, Y, Z三個軸向的平移。 我們戲稱3 DoF的VR為 假VR,6 DoF的VR為 真VR。 這兩種VR的差異就是,是能否偵測使用者的移動 目前以手機操作的VR由於無法偵測使用者的移動,都屬於3 DoF(假VR)的產品。HTC Vive、 Meta Quest與PSVR等 HMD(頭戴顯示器)屬於6 DoF(真VR)的產品。 這兩種VR對我們來說有什麼差別呢?最重要的差異就在於硬體與內容的開發成本! 此外 3 DoF 以手機就能操作、在資料面是環景影像,用網頁瀏覽器就能開啟VR網站。反觀 6 DoF裝置,要購買一個 HMD(2-3萬),並且要購買一台 高端的電腦(依裝置種類不一定需要)。在資料面是 三維模型,製作成本相對於環景網站相差數倍~數十倍之多。因此 6 DoF(真VR)作品無論是開發者或是受眾,都要花大錢! 受眾的角度來講,假VR只要是有相機的智慧型手機都能用,甚至一班的瀏覽器也能以環景方式瀏覽操作,可想而知真VR的受眾人數將遠不及假VR。因此,要採用那一種VR技術作為您的開發標的,完全要看您的商業型態、製作目的與目標受眾 TA 而定囉! 想知道6 DoF VR是如何進行空間定位的嗎?請參考: 6 DoF VR是如何定位的呢?

VR技術對我有什麼好處咧?

在此我們討論「玩遊戲」以外的好處~😜 目前VR技術最主要的商業應用就是遊戲的開發,不過VR遊戲的開發在現階段是一個非常昂貴💰💰💰的開發歷程,與你我的生活相信沒有任何的關聯。 VR的另一種應用方向,是 導覽系統 的發展。例如展覽活動會場的導覽、博物館的導覽及 虛擬博物館 等。商業方面, 虛擬的逛街購物 非常適合百貨業者將店面與網路購物透過VR將之結合。在工程方面,也可以應用VR來 展示尚未興建的建築物、展示預售屋 等應用。 在教育方面,讀萬卷書不如行萬里路,無法行萬里路時就讓VR技術來代步。無論是登上 Juno太空船,親自觀察木星的面貌,或是穿越數千年回到古代,看看古人在何種情形下寫下那些美麗的篇章,偶爾穿入地殼看看地球的構造,不時的深入高山沉入深海,讓旱鴨子也能探索海底沈船,也能 前進南極,沒冷氣也能自然涼。   我們會不定期分享我們或是其他團隊所製作的作品,開拓視野並刺激想像力喔~📞 您有此處未提及的應用構想嗎?我們團隊非常樂意嘗試新的方向與應用,歡迎與我們聯繫討論喔~

如何簡單的分辨VR與AR呢?

你還不知道什麼是AR、VR、MR嗎?先看 這一篇 !以目前硬體技術的發展而言,最簡單分辨VR與AR的方式就是使用的設備。 你看到一個村(ㄕㄚˇ)民(ㄍㄨㄚ)頭上帶著眼罩,他看不到四周的景物,然後默默的在傻笑,這就是 #VR。 👻若看到另一個村民,手上拿著手機,對著空氣在那邊指指點點,這就是 #AR。 VR是帶你進入 #霍格華茲魔法學院、上 #火星探險🔭、回到兩千年前的 #羅馬競技場   所使用的技術,而AR是探尋平常隱形的 #神奇寶貝,讓他現形的唯一工具。 還是傻傻分不清楚嗎?請提出您的疑問,我們會盡力幫您解答喔 ~ 

什麼是AR? 什麼是VR? 什麼是MR? 什麼是元宇宙?

虛擬實境 Virtual Reality , VR  整個人沉浸在虛擬世界裡的狀態,就稱為虛擬實境。簡單來說,就像是電影駭客任務,每個人其實都躺著不動,電腦將虛擬世界的訊息透過某種裝置傳遞至人類的大腦,讓人們以為身處在虛擬世界之中。 以目前的技術來說,傳遞訊息至人類大腦這個任務是透過頭戴式顯示器(Head-mounted display, HMD)而達成,欺騙人類的視覺系統,達到置身虛擬世界的錯覺。 擴增實境 Augmented Reality , AR AR技術是泛指所有在真實世界中,加入了部份虛擬資訊的技術。舉例來說,以目前最廣為人知的應用就是 PokemonGo 的寶可夢遊戲。當我們在抓神奇寶貝的時候,透過手機畫面,看到的是真實周遭的景物,卻多了一個不存在於真實空間的神奇寶貝,這就是AR技術的展現。 AR更精確的定義,就是虛假的物體與真實的場景結合的一種技術。目前最常見的作法,就是透過智慧型手機來呈現AR技術。 混合實境 Mixed Reality , MR 混合實境,這是一種置身在真實世界中,但可以把虛擬的訊息嵌入在真實世界裡。最常舉的例子就是鋼鐵人的頭盔,他可以看到外面的真實世界,又可以把 Jarvis 或 Friday 提供的虛擬訊息投射在螢幕上,這就是混和實境的代表。 在硬體的技術面上來看,其實就是VR技術加上AR技術的混合體,也就是稱為混和實境的主要原因。 元宇宙 Metaverse 元宇宙,是以VR技術為基礎,結合加密貨幣( Cryptocurrency ) 與 NFT ( Non-fungible Token ) 等區塊鏈技術而成的網路社群或平台,期待能進一步做到像電影駭客任務般的虛擬世界。 想知道如何簡單的分辨AR、VR嗎? 如何簡單的分辨VR與AR呢? 您有線上展覽的製作需求嗎?請看: VR線上展覽有什麼形式呢?